Теория "О дополнительных измерениях"

 	     Проскурин Алексей
 	     Январь 2006 года


.
Дополнительные измерения являются новейшим разделом алгебры комплексных чисел. Рассматривая этот раздел нужно понять, как определить измерения, так как наш мир является 3D, то мы не можем наблюдать 4D и более без установки в наш мозг DirectX 10. Однако нам удаётся наблюдать 1D, 2D и наше собственное 3D.
Проанализируем взаимодействие 0, 1D, 2D и 3D измерений:
- 0 (точка) - отображениями всех измерений на 0 является сама точка, следовательно, это очень неудобно
- 1D (прямая) - 0 отображается на 1D как точка, 1D, 2D и 3D - как прямая
- 2D (плоскость) - 0 и 1D отображаются на 2D как точка и прямая соответственно
- 3D (пространство) - 0, 1D, 2D - соответственно, 3D - как обычно (наше зрение). Зрение в диапазонах 0, 1D, 2D, 4D, 5D… nD - затруднено. (Рис.1)
Следует учитывать, что я описывал случаи для синхронизированных (параллельных) измерений. В противном случае, например, прямая 1D может отобразиться на 2D как точка 0. (Рис.2) Следовательно, изображения 3D на 2D может быть как 0, так и 1D и 2D в зависимости от положения, что так же очень занятно.



Рис.1. Видимые измерения. (0-nD - действительные измерения; -nD--1D - антиизмерения (измерения антимира)).

Теперь приступим к исследованию ультраизмерения. Имея дело с измерениями, большими, чем может воспринимать наш глаз, я настоятельно рекомендую обновить DirectX на версию 10 или более новую.



Итак, изучая следы от 4D или 3D, мы можем наблюдать объекты от 0 до 3D (в зависимости от степени синхронизации). Таким образом, наложение на наш 3D мир других ультраизмерений приводит к образованию не более чем 3D объектов, и глупо было бы представить ультраизмерения: человеческий глаз их не улавливает. Но и следы от этих измерений представляют интерес: они являются переходами в более высокие измерения, в отличие от инфраизмерений, в которые человек заглянуть не может.
Так называемые миражи могут быть следствием 4D мира, пересекающимся с нашим. Теоретически, возможно проникновение в этот мир, но на практике бывает очень сложно определить точное место соприкосновения миров, так как большая часть миража - лишь пространственно-временная деформация, которая возникает вследствие того, что при соприкосновении миров тангенциальная сетка нашего 3D пространства (его каркас) искажается.
Но самое интересное - антимир. При уменьшении измеряемости до нуля, оказывается, что это возможно продолжить и после перехода за ноль. В этом случае происходит нарастание размерности измерения, но уже с отрицательным знаком. Это выражается, например, в том, что в мире размерностью 3D, но с отрицательным знаком, может появляться эффект отрицательности. Изучение его связано с опасностью для жизни и, следовательно, затруднено. Об этом и дробных измерениях будет рассказано в следующий раз.
Добавочным измерением может служить, например, время, температура, давление и прочее. Добавочные измерения не связаны с основными измерениями и в связи с ними образуют мир.

=
2005-2006 НарЗюмИздат © Все авторские права на произведения принадлежат их авторам. Авторские права на "Балладу о храбром хоббите следопыте" принадлежат Василенко Максиму. Пишите нам